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https://www.youtube.com/watch?v=wGWrOpRdu40

Transform vs Rect Transform Trnsform Position, Rotation, Scale Rect Transform Position, Rotation Scale + Width, Height Pivot Rotation, Size, Scale 에 영향. Left Bottom 0, 0 Right Top 1, 1 Anchor Reference https://docs.unity3d.com/kr/560/Manual/UIBasicLayout.html 기본 레이아웃 - Unity 매뉴얼 이 섹션에서는 UI 요소를 서로 간 비교하거나 캔버스와 비교하여 배치하는 방법에 대해 설명합니다. GameObject -> UI -> Image 메뉴에서 이미지를 생성하고 섹션을 참고하여 직접 테스트해 볼 수 있..
유니티에서의 싱글톤 ~Manager 같은 전역 오브젝트에서 주로 사용됨. Unity life cycle 동안 파괴되면 안됨. 같은 오브젝트가 유일하게 하나만 존재해야함. 무분별하게 사용시 메모리에 부담. 일반적인 싱글톤 public class DataManager : MonoBehaviour { private static DataManager instance = null; public static DataManager Instance { get { return instance; } } private void Awake() { if (instance == null) { instance = this; DontDestroyOnLoad(this.gameObject); } else { Destroy(this.ga..
유니티 프로젝트 실행시 크래시 발생하는 현상 과정 유니티로 게임 개발을 하고 있었는데 갑자기 지혼자 뭔가를 임포트를 한다. 내가 뭘 잘못 눌렀나? 근데 이게 30분이 지나도 안멈추길래 강제 종료를 해버렸다. 문제는 강제종료 후에 다시 실행 하니 크래시가 나면서 종료가 되버리는 것이다. 몇번을 시도해도 계속 같은 현상 발생. 해결 결론부터 말하면 해결책은 매우 간단하다. 유니티 프로젝트 폴더\Library\ArtifactDB 이 파일을 삭제했더니 잘 켜졌다. 물론 이걸 찾기까지 혼자 삽질을 많이 했다는거..